动漫插画综合实训删除本页内容
作者:张湘钰主编
ISBN:1978-7-5689-1200-62
关键词:三维动画软件-应用-动画-插图(绘画)-绘画技法-中等专业学校-教材
页数:85
出版社: 重庆:重庆大学出版社
出版日期:2018.12
发现时间:2024年6月12日 11:23
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本书作为中职计算机动漫与游戏专业的插画课程教材,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了大胆的探索与改革创新,全书分为基础篇和实训篇,承上启下地结合教学进行课程搭建,配合新颖的微课视频,采用突破性的设计思路导视图的教学方法,利于教师更好地理清教学思路,清晰引导学生实际操作,从而达到本课程的教学目的。本书分为基础篇和实践篇两个板块。其中基础篇包括:认识插画、色彩搭配、认识工具等内容;实践篇包括绘制书籍封面和绘制游戏设定两个部分,分别有:科幻小说封面绘制、儿童书籍封面绘制、历史书籍封面绘制、Q版玩偶造型设定、Q版游戏人物设定、三维游戏人物设定等任务。
三维动画软件-应用-动画-插图(绘画)-绘画技法-中等专业学校-教材
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