ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘
删除本页内容作者:姚子杰,孙源,陈川川编著
ISBN:1978-7-111-42337-92
关键词:三维动画软件
页数:402
出版社: 北京:机械工业出版社
出版日期:2013.07
发现ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘在2025年9月24日可全文阅读或下载。
图书简介
本书从游戏设计基础理论入手,全面概述了电子游戏的历史、类型、模型制作的基础、UV展开技巧、次世代游戏贴图制作方法等游戏设计中常用的技巧和操作。并结合游戏制作中的实际项目,进行项目化讲解教学。本书紧密结合游戏美术设计市场的要求,通过实际的案例,运用游戏公司常?
点显示百万电子书阅读链接,确定后即可显示链接。出版社通过教客网下载电子书并起诉站长多次,本站随时可能倒闭。
诉讼案号:(2022)川01民初4401,(2022)川01民初4403,(2022)川01民初4403,(2022)川0191民初19351号,(2022)川0191民初19594号,(2022)川0191民初20457号,(2022)川0191民初20459号,(2023)川知民终373号,(2023)川知民终374号,(2023)川知民终375号,
(2024)川0191民初15977号,(2024)川0191民初15979号,(2024)川0191民初15980号,(2024)川0191民初15981号,(2024)川0191民初15982号
1.如果要找《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》,可以尝试去图书馆。
2.本页面文字和图片内容来自于http://m.5read.com/。
3.封皮图片引用地址: https://cover.duxiu.com/coverNew/CoverNew.dll?iid=6365616566626169646858a0a191a993a697a49f93a49d3539323532333232