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影游融合下的交互影像与受众影响研究
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本书从影视剧与游戏的艺术属性出发,探讨两者在形式与内容上的比较与融合及其对受众的影响。通过分析影视剧与游戏在创作、体验及接受过程中的共同特征与差异,揭示二者如何在相互影响的过程中生成新的艺术特性与融合样态,并在此基础上,探讨影游融合对受众在身份与文化层面的深刻影响。本书通过系统的比较研究,并结合中外经典案例,旨在总结出影游融合的规律与特点,为影游融合的理论研究与创作实践提供新视角和新经验。
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