职业教育动漫游戏类专业系列教材 PBR次世代游戏美术制作 角色篇删除本页内容
作者:张维,张恒编
ISBN:1978-7-5763-1650-62
关键词:游戏程序-程序设计
页数:181
出版社: 北京:北京理工大学出版社
出版日期:2023.09
发现时间:2024年11月22日 22:56
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本书根据动漫游戏企业角色建模师岗位工作流程,将岗位典型工作任务进行教学化提炼、重构,以典型工作任务为中心,融合世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目对知识、技能和素质的要求组织内容。本书适用于对动漫游戏感兴趣、具有一定美术基础的学生和社会人士。通过学习本书,学习者能够掌握次世代游戏模型制作流程的知识,由浅人深,了解次世代模型制作的基本方法和技巧;激发学习者分析问题、解决问题的能力,为进一步的深造或工作打下坚实的基础。
游戏程序-程序设计
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