ZBrush数字雕刻删除本页内容

丛书:中国·福建VR产业基地产教融合系列教材

作者:李榕玲,李燕城,林秋萍主编

ISBN:978-7-5682-9020-3

关键词:三维动画软件-教材

页数:85

出版社:北京:北京理工大学出版社

出版日期:2021.02

发现时间:2024年6月29日 04:47


下载阅读地址: 请登录后查看下载方式




用户须知:

1.如果《ZBrush数字雕刻》最近刷新过,VIP用户一定能通过教程免费下载。

2.本站为VIP用户提供百万本电子书免费阅读的地址及下载阅读教程。

3.本《ZBrush数字雕刻》页面是互联网用户最近搜索过,教客网收录的搜索日志,如果您认为侵权,请通过右上方删除按钮删除。


本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识UnrealEngine4,第2章UnrealEngine材质系统,第3章UnrealEngine光照系统,第4章样板间灯光效果实战,第5章《日落天顶》项目案例解析。在内容设计上,本书通过章节划分小节分别阐述,每个章节在内容阐述后,均有配套设计与实践案例解析,做到理论结合实际,更好的学习菜单、命令等内容,更加容易理解和消化知识要点和重点。理论结合设计实践,实现无缝对接,更直观理解与感悟知识点,达到学习目的。

三维动画软件-教材

评论内容
发表评论