体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例
删除本页内容作者:周彤著
ISBN:1978-7-5625-3851-62
关键词:三维动画软件-应用-武术-套路(武术)
页数:201
出版社: 武汉:中国地质大学出版社
出版日期:2016.12
本书2025年1月24日可阅读或下载
本书介绍了体育领域现有展示技术及局限性,对三维表现在体育领域中的现状进行说明,并且对比介绍现有动作采集技术和三维引擎,共分五章:人体运动仿真技术现状、太极拳动作分析、开发平台应用技术介绍等。
三维动画软件-应用-武术-套路(武术)
留言内容
发布留言
用户须知:
1.如果要找《体育三维展示技术 以太极拳交互平台为例》,可以尝试去图书馆。
2.本页面文字和图片内容来自于http://m.5read.com/。
3.封皮图片地址:https://cover.duxiu.com/coverNew/CoverNew.dll?iid=6d6a63656c6d6366696c5aa2a393ab95a899a6a195a69f3230363732383034